隠面とは

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・隠面消去
隠面消去. デプス バッファと距離. これまでの学習で、複数のオブジェクトを表示させることができるようになりました ... 通常、隠面消去を期待する場合はデプス バッファを利用することになります ... 赤い三角形の後ろ側にあるため、隠面 ...

・第10章 第2節
Javaアプレットによる隠面消去. テスト. Logをみる. Back. 第10章 隠面消去. 第2節 隠面の判定. 視線と法線のなす角度から不可視(隠面)の判定ができます。 ... 視線は遮られるので不可視になり、黄色の面は隠面であることがわかります。 ...

・第10章 第1節
隠面消去とは、視線の手前にある物体で隠され、本来見ることの出来ない物体や面= 「隠面」を検出し、描画しないようにする処理のことです。 隠面消去は、 ... 隠面消去により、本来見えない面を消去することによって、3次元物体を正しく認識できるようになります。 ...

・CGtext 第4.2章
... フレームありの目次| 4.2 隠面(線)消去アルゴリズムの分類. 隠線消去や隠面消去について、多くの手法が開発されており、 ... 画像空間アルゴリズムおよび物体空間アルゴリズムは、それぞれ判定をスクリーン上を基本に行うか、3次元空間で行うかである。 ...

・画家のアルゴリズム - Wikipedia
視点から見えない部分は近景によって塗りつぶされるので隠面処理がなされるが、見えない遠景の部分まで描くというコストがかかる。 ... 画家のアルゴリズムによる隠面消去を用いた全方向視差計算機合成ホログラム 大島勇樹(他)、関西大学工学部、2007年 " ...

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隠面消去 【陰面処理】 | マルチメディア用語辞典
隠面消去とは. 3次元グラフィックス(3DCG)において、視点からは別の物体や面の陰に
なって見えない部分にある面を描画しないようにする処理のこと。Zバッファ法、レイト
レーシング法などいくつかの処理法がある。 (2004.11.17 更新) ...

・EUdict | 隠線隠面消去 [いんせんいんめんしょうきょ] | Japanese ...
Japanese (Kanji)-English translation for 隠線隠面消去 [いんせんいんめんしょうき
ょ] - online dictionary EUdict.com.

・xionchannel@software: かなり軽量化、そして隠面消去問題
かなり軽量化、そして隠面消去問題. まずはかなりの軽量化を達成。23x23x23程度までは
すいすい動くようになりました。32x32x32でもなんとか動く感じ。そこまでいくと
カクカクですが。 やはりモデル合成が効いてますね。頂点バッファに使用できる変数
...

隠面消去とは 【陰面処理】 - 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典
隠面消去とは:3次元グラフィックス(3DCG)において、視点からは別の物体や面の陰に
なって見えない部分にある面を描画しないようにする処理のこと。Zバッファ法、レイト
レーシング法などいくつかの処理法がある。 ... 隠面消去.

隠面消去 | wonderfl build flash online
隠面消去 @ wonderfl build flash online. wonderfl is a free, online, Flash IDE
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隠面ウォッチ!:その他リンク集

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隠面のニュース
・「Shibuya.lispテクニカルトーク#2」に参加
... 全体を傾けたり、面の法線を求めて隠面消去したりして描画。「こう話すとなんでもないみたいですけど、試行錯誤して大変」と言ってたけど、いや先生、それじゃ「ボブの絵画教室」です(笑)。 ...
・CV/ARに関する普通じゃない勉強会で発表してきました
... 隠面消去やら空間のアップデートやらで、細かい課題はいくつかある。 偉い人がんばって>< 電脳コイルの世界実現に欠かせないハードウェアについてのサーベイ(arc@dmz) HMDいろいろ。 ...
・2008 前期 (10)
... フォトリアルとノンフォトリアルとか、ビューボリュームやらクリッピング、それに隠面消去のお話など。隠面消去を陰面と書いてしまったので来週訂正しなければ。あと、隠面消去の英語表記を hide surface determination と書いてしまった記憶も。 ...
・[OpenGL]「OpenGLによる3次元CGプログラミング」2章のまとめ
... 物体の位置や姿勢を変えたり、拡大、縮小の変形を加える操作 ウィンドウの画素ごとに、視点から物体までの距離(z値)を比較して、もっとも近い可視面だけを描画する隠面処理 z バッファ と呼ばれる画素と1:1に対応した記憶領域を確保してz値を ...
・■ 独り言
... また、レンダリング自体も、隠面処理をしてくれればいいのですが、古 いレンダラーではしないので、形状の削減などもレンダリング前には行い ます。例えば、ボディーラインが解からないようなスーツを着 ...
・僧侶が麻薬を売買するってどんな宗教だよ
... 検察は、某宗教団体所属の僧侶だと主張するパク容疑者が、忠州市老隠面(ノウンミョン)の住宅で一人暮らしをして来て、その上家に約1,000万ウォンの現金を保有していた点、入国の際に小便と毛髪から陽性反応が現われた事などを挙げ、余罪を追求している。 ...
・2007-05-26
... 実測的にシーンの複雑さによらないような強力な隠面消去 関数 が得られた。 この アルゴリズム の鍵は隠面消去 関数 を一回評価するだけで小さいが完全な交差候補の集合を得られることにある。adaptiveに対象レイ空間を 同値 類(equivalence class)に ...
・SVGを使わずにJavaScriptで3Dポリゴン描画
... まさかこんな方法で隠面処理を実現するとは!! さすがにゲームには使えそうもありませんが、ロデオとしては秀逸。 しかしメモリーもリソースもムダに無駄遣いする究極のバカハックとしか言いようがありません。 ...
・キューブマッピングで FBO を使ってみる
... 直接テクスチャにレンダリングできるようになります.一方,レンダーバッファはテクスチャとしては使えませんが,隠面消去を行うなら Z バッファが必要になるので,glRenderbufferStorageEXT() を使って Z バッファ用のレンダーバッファを ...
・第8回 視差マッピング
... 値が大きいほどバンプが強くなります.しかし,バンプ内での隠面消去処理を行っていないので,あまり大きな値を設定すると不自然な表示になり ... 問題点 視差マッピングの問題点は,前述のとおりバンプ自体の隠面消去処理を行っていないために,バンプを強くし ...
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